Diario de Sit&Go: Capítulo 4. Varianza

Hola!

Hoy voy a escribir un pequeño capítulo de mi diario para comentaros ciertos temas sobre la varianza en Sit&Go y hacer un breve resumen en el ecuador de este mes. Mi primer mes en serio con esto de los Sits.

La varianza, como todos sabréis, es algo con lo que tenemos que aprender a convivir antes de que nos destroce psicológicamente. Ya que la varianza con una gestión de banca correcta lo único que puede hacernos es afectarnos en el aspecto psicológico. Pero esto no es algo despreciable xD

¿En Sit&Go la varianza es, o parece, mayor que en el cash?

Buena pregunta xD Si hablamos de percepción, claramente sí es mayor al cash. La sucesión de pollazos que te acontecen por segundo es alucinante xD Al fin y al cabo, en cash estás jugando cerca de un 25% de las manos en todas las mesas que tienes abiertas. Ya que en cash siempre estás jugando en la misma "fase". Y por supuesto, no en todas en las que entras acabas AI o llegas al SD.

En los sits, en cuanto tienes abiertas 10 mesas o más, eso es el desmierde,jajaja. En 2 que estás HU, en otras 2 en burbuja, en otras 5 con 8bb pero 4-5 jugadores y otras que acabas de abrir. ¡Toma moreno! Y claro, en algunas mesas estás jugando casi any two xD Y jugándote los titos,jaja.
Lo que sí está claro es que el nivel de estrés aumenta. Es decir, tienes menos tiempo para tomar decisiones porque tienes que hacer demasiadas cosas en muy poco tiempo en situaciones muy distintas. Quizá todo esto venga dado por mi inexperiencia, pero creo que no, creo que las sesiones de sits son mucho más intensas porque te fuerzas mucho durante el rato que estás jugando para que los $/hora sean mayores.

Y ese punto, los $/hora, es otra cosa que llama mucho de los sits. Como ya sabéis, buena parte de los ingresos de los jugadores de sits vienen de los sistemas VIP de las salas, ya que puedes generar mucho más rake de lo normal si te lo montas bien. Así pues, es sencillo hacer números y parece que ganas sobre un "fijo" a la hora xD Siempre y cuando sepamos ajustar bien un ROI decente.
Aquí puede que esté metiendo la gamba, pero me parece que el ROI que puede tener uno, es más acotable que las bb/100 en cash. Quiero decir, pese a la varianza que tienen los sits, el ROI es algo que se mueve menos del plano teórico al práctico. Al contrario que ocurre en cash. Pero ya digo...solo estoy divagando,jeje.

Y bueno, sin más, os dejo mi gráfica (lamentable xD) de este mes de Sit&Go Super Turbo de Cara de Poker. Como veréis, las dos últimas sesiones de -2k en palanca son cremosas! xD Aún así, para ser el primer mes, estoy contentillo con mi 3% de EV ROI. Si lo consigo subir... ¡o mantener, que coño! xD estaré contento :P



Darkored

Diario de Sit&Go: Capítulo 3. El Botón.

Hola navegantes!

Hoy voy a hacer una breve entrada sobre el botón, esa posición a la que tanto odio en los sits xD Sinceramente, creo que es la más complicada de todas. Y sin entrar en mucho detalle, porque me podría llevar años, voy a intentar hacer unas aproximaciones sobre cómo jugar de forma "decente" esta posición con 4 directrices básicas.

¿Por qué digo que el botón es la posición más difícil de jugar?

Bien, es probable que mi opinión venga condicionada del cash. En cash, el botón es una posición algo más sencilla, en la que será raro que no abras cerca de un 80%. Es más, aunque en una situación en la que debas abrir un 60%, te equivoques y abras un 80% no va a ser un fallo catastrófico.

En Sit&Go, el rango del BTN, dependiendo de la fase del torneo puede ir desde el 10% hasta el 90%. Es decir, un rango tan amplio que hace muy difícil saber cuando debemos utilizar cada rango.
Las otras posiciones son un poco más "estáticas". Por ejemplo, la SB practicamente siempre va a rondar un rango de 70%-100% y casi en ningún caso va a ser un error catastrófico pushearle un 100% a alguien al que tienes que pushearle un 70%.

Guias rápidas de juego en el BTN

Juego con más de 12bb

Fácil, aquí como abrimos todavía entre 2bb y 2,5bb podemos seguir abriendo como en cash. Normalmente con un 80% está bien. La gente sigue siendo muy nit y tiene miedo de resubirte.

Juego con 10bb.

Aquí ya depende del número de jugadores restantes y por lo tanto del CDC. Por norma general, en una situación que se da mucho en los SuperTurbo como es tener el stack inicial y las ciegas en 75/150, podemos pushear algo como el 50%. Aquí, en situaciones normales se habrá eliminado como mucho 1 jugador, así que seguimos teniendo un CDC bajo.
Por norma general, la gente será muy tight y nos pagará muy poco, así que podemos abusar de esta situación. (Siempre y cuando 10bb sea el stack efectivo)

Juego con 7bb-8bb

La situación no es muy distinta a la que hemos visto anteriormente. De hecho, es algo mejor porque la relacion risk/reward es algo mejor y la gente tampoco adapta su rango de call lo suficiente. Podemos llegar al 65% o así.

Juego con 5bb-6bb

Dividiremos esta sección en dos partes:

-CDC alto: Se suele dar cuando quedan 4 jugadores, por ejemplo, o incluso en zona de burbuja (que veremos luego) Aquí es difícil dar una guía de las manos a pushear, pues dependerá de la distribución de stacks. Pero ante la duda, si escoges un 30% no te irás de mucho.

-CDC bajo: Típica situación de SuperTurbo en el que no te has podido mover y aún quedan 5 o 6 jugadores. Aquí podemos ir a por todas y usar cerca de un 70-80% del rango. La gente seguirá siendo relativamente tight y el risk/reward es brutal.


Juego en la Burbuja

Aquí ya es complicado dar un rango concreto, pues depende mucho de la distribución de los stacks. Pero por norma general hay que ser muy tights. Más de lo normal. Llegando a tener situaciones de un 10% y similares.
La única situación donde te puedes dementar a lo grande es cuando eres el bigstack y los otros 2 stacks están muy igualados. Ya que el CDC para ellos es altísimo pero para ti no.
Cuando eres el Midstack y estás en el BTN tienes al bigstack por el medio, así que no te interesa ser agresivo. Probablemente aquí sea la situación donde más tight debas ser.
Cuando eres el SSS puedes jugar algo más agresivo en el BTN, aunque será rara la situación que puedas/debas pushear más de un 40%. Ya que, dependiendo de la distribución de stacks, puede que el Midstack no esté tan lejos de tí y hay que darle la oportunidad de que se inmole :P jejeje.

Como siempre, recordad que esto es una guía muy muy básica para no ir perdidos cuando empecéis. Con el tiempo iréis ajustando mejor los rangos en función de lo que penséis que os van a pagar. Esto al principio puede parecer un mundo, a mí me pasó, pero al final descubres que no es tan complicado y que con la práctica se te hace mucho más fácil saber con qué esperas que te pague.

Como siempre, si alguien ve algún error que me lo comente y lo debatimos, que me vendrá muy bien también para seguir mejorando,jeje.

Un saludo!

Darkored.

Diario de Sit&Go: Capítulo 2. Rangos.

¡Hola!

Seguimos con nuestro pequeño diario de atunes del Sit&Go xD En este capítulo veremos lo último que nos falta para ponernos a grindar, para que, por lo menos, no hagamos demasiado el animal,jejeje. En los próximos capítulos ya veremos situaciones más específicas y cosas que me han ido pasando desde que empecé. Cosas que perfectamente os pueden pasar a vosotros, y pueden resultaros interesantes. Con uno que cometa el error una vez es suficiente :P xD

Como no quiero aburriros demasiado explicando mil cosas absurdas, os voy a poner un poco  los rangos que utilizo yo en las distintas fases del torneo, y cosas a tener en cuenta cuando los rangos no puedan ser exactos. Por supuesto, puedo estar equivocado, así que si alguien detecta errores en mi juego que me los comente plz xD

Fase Jugona:

(Consideremos la fase Jugona como toda fase en la que tengamos 20bb o más xD Así de sencillo)

Esta fase es muy sencilla para todos los que venimos del cash. A jugar Multistack sin ningún tipo de reparo. Puedes dementarte todo lo que quieras. La mayoría de oponentes en esta fase son fishes u ositos de peluche muy tiernos xD. Fin ^^
El tema es que esta fase se suele dar entre los niveles de ciegas 10/20, 20/40 y 30/60. Aquí es raro que alguien haya saltado por los aires, así que tu CDC todavía es muy pequeño y no merece la pena comerte mucho la olla. Aquí es donde los jugadores de cash tenemos una ventaja aplastante.
En cuanto a rangos, podemos seguir con los mismos de cash. Algo parecido a unos OR de 15/18/30/80/100.

¡Advertencia a navegantes!: Los regulares en esta fase suelen ser extremadamente tight como no has visto nada igual en tu vida. Estamos hablando de 8/8 , 11/11 ,y cosas así, en 6-max. Así que ajusta tu juego. Sobre todo a la hora de hacer 3bets. Cortate un poco y haz más call situacional, ya que luego podrás robar muchos botes postflop porque juegan muy straightforward.

Fase Aiaiaiaiai:

(Consideramos la fase Aiaiaiaiai como toda fase en la que tengamos entre 12 y 20bb.)

Aquí vamos a ir con más cuidadito, como su nombre indica xD. En realidad, la situación es muy similar a la Fase Jugona, solo que tenemos que ir con más ojo a los rivales. Y es que aquí ya habrá gente que pusheará directamente o que abrirá mínimo para no abandonar nunca,etc. De hecho, el propio Wizard te dirá que en ciertas situaciones debes pushear directamente, pero en esta fase os aconsejo (del mismo modo que hizo Thalai conmigo) abrir casi mínimo. (Más concretamente mínimo+pipas) Ya que consigue practicamente el mismo efecto que pushear sin arriesgar tanto. ¿Por qué? Porque la gente defiende muy poco sus ciegas y no se atreve a pushear light ya que el CDC habrá aumentado un poco.

Los rangos, como ya he dicho, van a ser algo similares. En cuanto a OR podéis utilizar los mismos rangos. En cuanto a defensas y resubidas, sed algo más tights. Y a la hora de hacer una resubida aseguraos bien que tenéis FE, porque muchiiiisimos rivales no superan el 30 de OR ni en el botón xD

En los S&G turbo, ya puede haber un considerable CDC, y hay que tenerlo en cuenta, sobre todo a la hora de pagar AI o defender. A la hora de atacar, no te cortes salvo quizá situaciones donde comprometas tu stack medio vs un stack mayor.

Esta fase se suele dar en los niveles de ciegas 50/100, 75/150. Es una fase corta, pero muy importante, ya que podemos robar las suficientes ciegas como para no pasarlo tan mal en la Fase...Muerte y Destrucción xD

Fase Muerte y Destrucción:

(Consideramos la fase Muerte y Destrucción como toda fase en la que tengamos menos de 12bb.)

Aquí es donde entra la magia xD El CDC suele ser elevado (ya sueles estar en burbuja) Y los rangos se vuelven un poco difusos. No obstante, os voy a dar un par de consejos para este infierno que no me fueron mal al principio. La mejor forma de mejorar aquí es trastear muuuucho con el wizard y pensar en rangos.

-Push 100% SB Firs In: Esta es sencilla :P Normalmente, con un rival que pague "normal", a partir de unas 10bb puedes open pushear todo lo que te llegue. Si tu rival es observador y te paga con un 30% o algo así, te tocará recortar el rango, pero en sits de niveles bajos no habrán muchos así. Así que ya sabes...First in en la SB, lo primero que se te tiene que pasar por la cabeza es pushear.

-El Botón, ese gran desconocido: Y es que la posición del botón con 10bb o menos me sigue pareciendo la más difícil de jugar. Aquí hay muchas variables a tener en cuenta, así que solo te diré que ante la duda cojas un 35% para open pushear y no lo estarás haciendo muy mal en ningún caso :P

-Paga poco: Se tight a la hora de pagar. Sobre todo cuando estás en burbuja o similar. Recuerda que en sits es mucho mejor pushear que pagar. Eso sí, tampoco te vuelvas un palo. Piensa un poco en el posible rango de tu oponente y aplica una leve modificación en función de tu CDC y paga :P. Te aconsejo que siempre que pagues, tomes nota de la mano para revisarla más tarde...te llevarás sorpresas xD

-Logica ante todo: Si tienes 3.500 fichas. Otro tiene 4.500 fichas y otro tiene 1.000 fichas...no hagas el animal. No te inmoles contra el de 4.500 fichas por mucho que estés first in en la SB y tengáis 4 bb xDD Deja que bustee el otro y entra en premios mendrugo :P

Y bueno, con estos mini-consejos, un jugador de cash ya podría hacer sus pinitos en el mundo de los Sits. Por supuesto seguiría siendo un pequeño fish, pero ya no sería un auténtico ballenato xD Después son necesarias muchas sesiones de Wizard para ver los fallos cometidos y para entender más cosillas.

En los próximos capítulos veremos cosas más concretas como ¿Por qué Alvaro me está rayando con estas entradas infumables? o ¿Qué hago hablando solo? xD

Un saludo!

Darkored.